Les Nouveautés – Semaines du 8 au 21 juillet

Les Nouveautés – Semaines du 8 au 21 juillet

On pourrait croire qu’avec les vacances il y aurait un peu de relâchement chez les éditeurs mais que nenni ! Bien au contraire, voici de quoi partir avec la valise pleine de nouveautés (tant pis pour la serviette de plage, de toutes façons, on n’aura pas le temps de se baigner avec tout ça!).

– pour jouer en solo:
• Escape Kids: La Forêt Mystérieuse chez Rustica
• Escape Kids: Au Coeur de la Ruche chez Rustica
• Escape Quest: Le Défi d’Arsène Lupin chez Don’t Panic Games
• La Maison-Fantôme de Mme Hideuse, un Escape Book chez 404 Éditions

– pour jouer avec les enfants:
• Dolly Crush chez Robin Red Games
• Dragon Market chez Blue Orange

– pour jouer en famille:
• 6 qui Surprend chez Gigamic
• La Cour des Miracles chez Lumberjack Studio
• La Forêt des Frères Grimm chez Lucky Duck Games
• Montmartre chez Blam!
• Narabi chez Lifestyle Boardgames
• Owly Tribe chez Hellion Cat

– pour jouer entre amis:
• Detective Club chez IGames
• Les Gens Qui chez Chouic
• Majority chez Bad Taste Games
• Yogi Guru chez Gigamic

– pour joueurs avertis:
• Gen7 chez PlaidHat Games
• Forgotten Circles, une extension pour Gloomhaven (en VO) chez Cephalofair Games
• L.A. Crimes, une extension pour Détective chez Iello
• Heroes of Dominaria (en VO) chez Hasbro
• Okko Chronicles chez The Red Joker
• Le Monastère des Pruniers d’Argent, une extension pour Okko Chronicles chez The Red Joker
• Prehistory chez AGames
• Roll Player chez Intrafin

– pour les rôlistes:
• Oreste (Les Mondes Alignés, Starchild, Écran, Cartes de Pouvoirs et Cartes Imperium Stuff) chez Elder Craf
• L’Empire des Dragons, un supplément d’univers et son Guide pour Pathfinder chez BBE
• Peuples du Nord, un supplément pour Pathfinder chez BBE
• Le Régent de Jade, une Campagne et son Guide du Joueur pour Pathfinder chez BBE

– pour joueurs de cartes:
• M20, la nouvelle série de base pour Magic the Gathering chez Wizards of the Coast
• Liens du Sang, 2ème paquet du cycle Héritage chez FFG France
• Teen Titans, une nouvelle boite de base pour DC Deck Building Game chez Don’t Panic Games

– pour jouer avec des figurines:
• Les Archers Stark pour Le Trône de Fer: Jeu de Figurines chez Edge
• Les Chevaliers de Castral Roc pour Le Trône de Fer: Jeu de Figurines chez Edge
• Les Écorchés Bolton pour Le Trône de Fer: Jeu de Figurines chez Edge
• Scorpion et son Équipage de Constructeurs pour Le Trône de Fer: Jeu de Figurines chez Edge

Plus de précommandes en cours actuellement mais nous préparons les prochaines !

Bonnes vacances !!

 

Découverte – Monsieur Carrousel et Zoo Run

Découverte – Monsieur Carrousel et Zoo Run

                Pour changer un peu des gros jeux remplis de petits cubes en bois et dont les règles s’étalent sur des dizaines de pages, je me suis dit qu’on pourrait présenter quelques nouveautés chez les enfants ! Et puisque ce secteur est largement monopolisé par Haba et Djeco, je me suis dit qu’on allait parler des petits nouveaux de la gamme Loki Games (Iello).

                Monsieur Carrousel est un jeu coopératif pour 1 à 6 semi-hommes. Il est signé Sara Zarian et est illustré par Appoline Etienne. Il se joue à partir de 4 ans et dure une quinzaine de minutes.

                C’est le milieu de l’après-midi, la fête foraine bat son plein et tous les enfants se pressent pour accéder au fameux carrousel ! C’est super, mais de gros nuages commencent à envahir le ciel et la pluie menace de tomber. Les joueurs vont devoir joindre leurs forces pour que tous les enfants puissent monter à bord avant que les premières gouttes d’eau ne viennent gâcher la fête.

                Alors, on va tout de suite poser ça là comme ça : le carrousel est magnifique. Le matériel est d’excellente qualité et contribue vraiment à l’ambiance, au thème et à la mécanique. Le système de jeu est très simple et très immersif. Une fois le carrousel monté, on installe les sièges. Ces derniers varient d’une partie sur l’autre et ont plusieurs niveaux de difficulté, ce qui est toujours agréable.

                Quand c’est à mon tour de jouer, je lance un dé ! Il m’indique la couleur du siège sur lequel je peux laisser un enfant s’installer. Je regarde bien l’image du siège sur lequel il s’assoit, car je vais devoir m’en souvenir. Par exemple, je pose Yanis sur le gros tracteur vert, c’est trop la classe.

                Ensuite, je fais tourner le carrousel et si lorsqu’il s’arrête, Yanis est du côté ensoleillé du plateau, je pose un morceau de rayon de soleil. S’il est du côté pluvieux, je pose une goutte de pluie à la place. Il commence à pleuvoir, aïe aïe aïe.

                Le siège est déjà pris ? Ce n’est pas grave, je peux faire tourner le carrousel sur lui-même et Monsieur Carrousel me pointera du doigt une autre place.

                Elle est déjà occupée aussi ? C’est pas de chance ! Mais si je me souviens du siège sur lequel est assis l’enfant ainsi désigné (Yanis était où déjà, c’était pas le camion de pompier ?), je peux poser un morceau de rayon de soleil sur le plateau. Si je ne m’en souviens plus, on place une goutte de pluie.

                Si toutes les gouttes de pluie sont posées et que tous les enfants ne sont pas sur le Carrousel, c’est perdu ! Si tous les enfants sont posés avant qu’il ne pleuve, on a gagné !

                Monsieur Carrousel est un jeu très simple mais très malin. Le côté Mémoire est très bien amené et le thème suffisamment fort pour tenir en haleine les semi-hommes qui voudront se lancer dans l’aventure. Un petit peu de logique aussi, notamment pour la construction des rayons de soleil. Un jeu de coopération qui a toute sa place dans nos rayons !enfants

                Zoo Run est quant à lui un tout petit format qui propose deux variantes de jeux : une en coopération à partir de 4 ans et une en compétition à partir de 6 ans. Rien que ça, c’est pas beau la vie ? Il se joue de 1 à 5 joueurs et les parties ne devraient pas dépasser le quart d’heure. Il a été créé par Florian Sirieix et est illustré par Davide Tosello.

En coopération, d’abord : les joueurs doivent libérer tous les animaux du zoo avant que le gardien (le pauvre homme) ne parvienne jusqu’aux enclos lors de sa ronde nocturne.

 

On distribue 3 cartes à chaque joueur à chaque tour. Sur ces cartes, on a des têtes et des fesses d’animaux. L’idée est simple : pour chaque animal que je reconstitue en plaçant mes cartes devant moi, j’en libère un ! Il y a de tout dans le zoo, des tortues, des pandas, des lynx, des éléphants… attention à ne pas laisser une espèce de côté ! Il faut tous les faire sortir. A chaque tour, le gardien avant d’une case vers les enclos.

A la fin de la partie, quand le gardien est arrivé, on regarde combien d’animaux n’ont pas été sauvés et cela nous donne notre score.

 

En compétition : les animaux font une course de karts dans le zoo (décidément, c’est trop la fête) ! Le premier qui parvient à passer la ligne d’arrivée remporte la partie et… un trophée ? Un enclos de luxe ? Plus de nourriture ? Peu importe, la victoire se suffira sans doute à elle-même.

On distribue 4 cartes à chaque joueur et le système de jeu est similaire à la variante coopérative : pour chaque animal reconstitué devant moi, j’avance d’une case. Mais attention, si je reconstitue l’animal qui correspond à mon pilote (moi, j’avais l’éléphant), j’avance de deux cases d’un coup ! A chaque tour, on défausse 3 cartes et on en pioche 3. Je peux donc garder ma carte préférée devant moi toute la partie si je veux (ce que j’ai fait).

La partie s’arrête quand un pilote passe la ligne d’arrivée (c’était moi, je suis tellement balèze que mes collègues m’ont accusée de tricher, ces hommes de peu de foi). Il est alors désigné Pilote de l’année. Rocambole sera donc sous le signe de l’éléphant !

Ces nouveautés viennent compléter la gamme Loki qui a fait ses débuts l’an passé avec Farmini, SOS Dino et Troll & Dragon. Ces trois jeux étaient très bons. Ceux-là le sont aussi !

 

 

Les Nouveautés – Semaines du 24 juin au 7 juillet

Les Nouveautés – Semaines du 24 juin au 7 juillet

L’inventaire est terminé, on peut donc à nouveau se concentrer sur les nouveautés de ces quinze derniers jours.. Et ce n’est pas du luxe car il y a pas mal de choses !

– pour jouer à deux:
• Dans les Cordes chez La Chèvre
• Foothills chez Funforge
• Palm Island chez Nuts Publishing

– pour jouer en famille:
• Villainous (VF) chez Ravensburger
• Les Aventuriers du Rails – Londres chez Days of Wonder
• Un Dernier Donjon pour la Route chez Ludocom
• Jeanne d’Arc, La Bataille d’Orléans chez H2O
• Korsar de retour chez Pixie Games
• La Quête du Bonheur chez Super Meeple
• Mississippi Queen chez Super Meeple
• Moon, une extension pour Ganymède chez Sorry We Are French
• The Dark War, une extension pour Tiny Epic Defenders chez Gamelyn Games & Pixie Games
• Yōkai chez Bankiiz Editions

– pour jouer entre amis:
• Crazy Theory chez Le Droit de Perdre
• Houlala chez Flip Flap
• Monsieur et Madame chez Flip Flap
• NonSens Love chez Les Éditions du Hibou

– pour joueurs avertis:
• Underwater Cities chez Atalia
• Dinosaur Island chez Pandasaurus Games
• Heroes of Normandie Tactical Card Game et l’extension ‘Operation Goodwood’ chez Devil Pig Games
• L’Ombre de Kilforth et une extension ‘Rencontres’ chez Nuts Publishing
• Napoléon Saga et ses extensions chez L’Œuf Cube Editions

– pour les rôlistes:
• Feng Shui 2, livre de base chez Les Éditions du Troisième Œil
• Micro-Méga, le kit de découverte de Méga 5 chez Les Éditions LEHA
• Le Temple des Douze, 2 partie de la Campagne Les Soleils Morts pour Starfinder chez BBE

– pour joueurs de cartes:
• Dans les Griffes du Chaos, un scénario pour la campagne Le Cercle Brisé pour Horreur à Arkham JCE chez FFG France
• Signature Spellbook Gideon (VO) chez Wizards of the Coast
• Ravnica, la Guerre de L’Étincelle, un Roman dans l’univers de Magic chez Bragelonne

 

– pour se tenir au courant:
• Plato Magazine #117
• Ravage #16
• Jeu de Rôle Magazine #46

 

Voilà pour les nouveautés !

 

Dernière ligne droite pour les précommandes (fin samedi 6 juillet à 19h !). Underwater cities est sorti cette semaine et les trois autres (Root, Préhistory et Roll Player arrivent très bientôt !

• Root (85€ -> 68€), nommé Meilleur Jeu de l’Année 2018, Meilleures Illustrations, Meilleure Innovation, Meilleur Jeu Thématique par Boardgamegeek. La VF sort le 12 juillet chez Matagot et inclura l’extension Riverfolk.

• PreHistory (60€ -> 48€). Après Newton sorti récemment, Il complète le podium du Diamant d’Or où il a fini 3ème. La VF est annoncée pour le 12 juillet chez Atalia.

• Roll Player (47.5 -> 38€), très attendu des aventuriers de tout poil. La VF est prévue pour très bientôt chez Intrafin.

Pour réserver, il vous suffit de passer en boutique et de verser 50% d’arrhes, le reste étant dû à la réception du jeu.

Les Nouveautés – Semaines du 10 au 23 juin

Les Nouveautés – Semaines du 10 au 23 juin

Encore une fois un peu en retard mais au moins il y en a pour tous les goûts cette dernière quinzaine !

– pour joueurs avertis:
• Blackout: Hong Kong chez Plan B
• Victorian Mastermind chez Edge
• Pack de Monstres, une extension pour Rising Sun chez Edge
• Compagnons chez Gigamic
• Carthago chez Capstone Games

– pour les peintres de figurines (et autres):
• Gamme Constrast chez Games Workshop
• Gamme Games Air et Mecha chez Prince August/Vallejo

– pour jouer en famille:
• Little Town chez Iello
• Tuki chez Plan B
• Légendes Oubliées, une extension pour Andor chez Iello
• Pyramid of Pengqueen chez Brain Games
• Michel Strogoff chez Purple Brain

– pour jouer avec les enfants:
• Monsieur Carrousel chez Iello
• Zoo Run chez Iello
• Little Battle chez Iello

– pour jouer à 2:
• L’Ambition des Rois chez Gigamic

– pour jouer entre amis:
• Unlock 6: Timeless Adventures chez Space Cowboys
• Citadelles 4ème edition de retour chez Edge
• Blank chez Hub Games

– pour les rôlistes:
• Le Donjon du Mage Dément, une campagne pour Dugeons & Dragons 5ème édition chez Black Book Editions
• Mantra OniroPunk chez Batro’Games
• Fragged Empire chez AKA games

– pour jouer avec des cartes:
• Pour l’Empire, 1er chapitre du Cycle Héritage pour L5A LCG chez Fantasy Flight Games
• Horizon du Modern (VF), une extension pour Magic: The Gathering chez Wizards of the Coast

 

Voilà les nouveautés pour cette semaine.

 

Découverte – Naga Raja

Découverte – Naga Raja

Après Mr Jack et Kero, Hurrican éditions continue d’étoffer sa gamme de jeux pour 2 joueurs en proposant cette fois-ci à ces derniers de s’aventurer dans des temples oubliés. Tout cela vous fait penser à Indiana Jones ? Si c’est le cas, vous vous sentirez sans doute comme à la maison en jouant à Naga Raja.

Naga Raja est un jeu  de Bruno Cathala et Théo Rivière. Il est illustré par Vincent Dutrait, qui a travaillé sur une large panoplie de jeux cette année, et se joue exclusivement à deux joueurs. Il dure approximativement 30 minutes et est conseillé à partir de 9 ans.

Je dis approximativement, car j’ai de mon côté réussi à perdre en moins de 20 minutes.

Quel est le but du jeu ?

Vous incarnez des explorateurs/archéologues et vous venez de découvrir deux temples en Inde. Comme vous êtes en concurrence, vous choisissez chacun un temple et vous y entrez. Commence alors une folle course pour savoir qui parviendra à retrouver les plus de reliques et de trésors cachés en explorant son temple sans y laisser des plumes.

Au début de la partie, chaque joueur récupère un plateau de temple et dispose neuf reliques face cachée autour de ce dernier. Chacune de ces reliques vous rapporte des points de victoire si vous la trouvez. Trois d’entre-elles sont les reliques maudites de Garuda : elles vous donnent plus de points que les autres, mais si vous tombez sur les trois, vous perdez la partie.

Chaque joueur récupère une poignée de cartes, on fait un tas de bâtonnets de différentes couleurs sur la table et on est bon pour commencer la partie.

Comment ça marche ?

A chaque tour, une dalle représentant un chemin empruntable est mise en jeu. Cette dalle, les joueurs vont s’affronter pour la récupérer. C’est le destin, paraît-il.

Dans un premier temps, chaque joueur choisit une ou plusieurs cartes face cachée. On les retourne en même temps et chacun lance alors les bâtonnets indiqués sur ces dernières. Les bâtonnets sont des dés. Les plus grands donnent plus de points lors des affrontements, mais les plus petits permettent d’avoir des bonus. Celui qui a le plus de points sur son lancer remporte la tuile et peut la disposer dans son temple.

Mais attention ! Certaines faces de bâtonnets comportent un Naga. Vous pouvez alors défausser une carte (si vous en avez encore en main) et cela vous donne un bonus ! Ils varient entre « rajouter des points à son jet de bâtonnets », « piocher des cartes », « retourner l’une des reliques pour savoir ce qu’il y a en dessous » ou encore « pivoter une dalle ».

Le joueur qui n’a pas eu la dalle pioche trois cartes, en garde deux et donne la dernière à son adversaire. Et on recommence. Le premier à 25 points a gagné !

Je vous laisse deviner comment j’ai perdu, mais sachez que ce n’était pas très glorieux.

Naga Raja est un jeu qui se prend en main très facilement, qui sent bon l’aventure et le casse-tête. Il est superbement illustré, possède une grande rejouabilité et sait valoriser aussi bien les joueurs qui prennent des risques que ceux qui préfèrent jouer prudemment. Je le recommande chaudement à ceux qui cherchent un jeu selon ces critères : simple mais pas simpliste, un thème fort et un affrontement entre joueurs qui n’est pas frustrant pour le perdant.

Mais sérieusement, perdre en tombant sur toutes les reliques maudites juste parce qu’on avait la flemme de regarder avant, c’est vraiment la honte.

 

Les Nouveautés – Semaines du 27 mai au 9 juin

Les Nouveautés – Semaines du 27 mai au 9 juin

Avec les vacances qui approchent, les rôlistes sont à la fête ces deux dernières semaines! A noter aussi, la nouvelle série Keyforge et le très attendu New Flight Plan pour Mémoire 44 qui enrichit considérablement le jeu.

– pour jouer avec des cartes:
• Keyforge: L’Âge de l’Ascension (Boite de Base et Decks) chez FFG
• Union et Désillusion, 4ème paquet du Cycle « Cercle Brisé » pour Horreur à Arkham LCG chez FFG
• Le Destin des Terres Sauvages, 6ème et dernier paquet du cycle « Ered Mithrin » pour Le Seigneur des Anneaux LCG chez FFG

– pour les rôlistes:
• Warhammer 40K: Wrath & Glory, le Kit de Découverte chez Khaos Project
• Xeno Archive, un supplément pour Starfinder chez BBE
• Incident à la Station Absalom, 1er volet de la Campagne Soleil Morts pour Starfinder chez BBE
• La Malédiction des Statuettes + Écran de jeu, un supplément pour Tails of Equestria chez BBE
• Itinérances Tome 2, un supplément pour Shaan chez Origames
• Ghosts of Saltmarch (Couverture Alternative, VO), un supplément pour Dungeons & Dragons 5ème Édition chez Wizards of the Coast
• D&D Stranger Things Starter Set (VO chez WotC
• Fantasy Maps chez De Architectura

– pour jouer en famille:
• Discovery: Préhistoire chez Discovery
• New Flight Plan, une extension pour Mémoire 44 chez Days of Wonder

– pour jouer à 2:
• Imhotep: le Duel chez Iello

– pour jouer entre amis:
• Welcome to Redview, une extension pour Chronicles of Crime chez Lucky Duck Games
• Bang de retour chez Asmodée
• Corinth de retour chez Asmodée

– pour joueurs avertis:
• Space Base chez Edge
• Narcos chez Edge

– pour les joueurs de figurines:
• Pathfinders, une extension pour Star Wars Legion en VO chez FFG

Voilà les nouveautés pour cette semaine.

A noter que nous vous proposons de réserver avec 20% de remise :
• Root (85€ -> 68€), nommé Meilleur Jeu de l’Année 2018, Meilleures Illustrations, Meilleure Innovation, Meilleur Jeu Thématique par Boardgamegeek. La VF est annoncée pour le 28 Juin chez Matagot et inclura l’extension Riverfolk.

• Underwater Cities (50€ -> 40€), récent vainqueur du Diamant d’Or. La VF est prévue pour mi-Juin chez Atalia.

• PreHistory (60€ -> 48€). Après Newton sorti récemment, Il complète le podium du Diamant d’Or où il a fini 3ème. La VF est annoncée pour Juin chez Atalia.

• Roll Player (47.5 -> 38€), très attendu des aventuriers de tout poil. La VF est prévue pour très bientôt chez Intrafin.

Pour réserver, il vous suffit de passer en boutique et de verser 50% d’arrhes, le reste étant dû à la réception du jeu.