Verso
16,00€

Informations complémentaires
Nombre de Joueur(s) | |
---|---|
Âge | |
Editeur |
Détails :
Dans Verso, retournez vos cartes pour découvrir des paysages de terre, de mer ou de ciel tout en essayant de créer des séquences et de former des carrés.
Chaque carte est recto-verso : une couleur (bleu, vert ou orange), une valeur (1 à 6 ou un joker) et des points de victoire (1 ou 3) sur une face ; le verso aura une couleur différente, l’autre valeur de PV et un chiffre adjacent (4 ou 6 si le recto est un 5) ou un joker.
À votre tour, piochez une carte ou mettez en réserve une séquence. Si vous piochez, prenez la carte du dessus du paquet et conservez-la sans regarder le verso ou retournez-la ; ajoutez-la à votre jeu, en gardant chaque couleur sur sa propre ligne. Si vous souhaitez placer une carte identique à celle que vous avez déjà, défaussez-la.
Si vous avez 2 à 6 cartes consécutives d’une même couleur, vous pouvez les mettre en réserve. Prenez dans la réserve un nombre de jetons PV égal à la somme des PV des cartes séquencées, puis défaussez les deux cartes les plus hautes de votre séquence. Chaque joueur voisin doit retourner sa carte (non-joker) la plus haute de la même couleur, la défaussant si elle correspond à une carte qu’il possède déjà et la plaçant dans la bonne rangée sinon.
Si vous avez un carré de 3×3 cartes (soit trois cartes de chacune des trois couleurs), vous marquez 7 PV, quel que soit le tour de qui joue. Vous devez mettre en réserve une séquence avant de pouvoir à nouveau marquer une case.
Lorsque la pioche est épuisée, chaque joueur met en réserve une séquence (sans que ses voisins ne retournent quoi que ce soit), puis le joueur avec le plus de points gagne.