Starfinder VF – Signal Hurlant
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Dans un complexe touristique de luxe, un séjour de plaisance tourne au cauchemar : une vague de violence s’empare des hôtes et du personnel. Les héros doivent arrêter cette spirale de la démence, mais comment réagiront-ils quand ils réaliseront que leur propre esprit est affecté par le mal qui rôde ? Ils devront alors déjouer un sinistre complot visant à transformer tous les habitants de la galaxie en pervers sadiques et affronter des créatures de l’ombre pour espérer purger la souillure qui corrompt leur âme.
Cette campagne Starfinder comprend :
- La souche Diaspora, une aventure pour les personnages de niveau 7, par Chris S. Sims.
- Le Protocole Pénombre, une aventure pour des personnages de niveau 9, par Jenny Jarzabski.
- Le Cœur de la Nuit, une aventure pour des personnages de niveau11, par Saif Ansari.
- Des corruptions qui confèrent des pouvoirs puissants mais rongent l’âme des personnages, par Jason Keeley.
- Des conseils pour mener des campagnes d’épouvante dans l’univers Starfinder, ainsi que des dons, des sorts et un nouveau thème, par Epidiah Ravachol.
- Les statistiques et le plan d’un élégant vaisseau de sécurité, par Chris S. Sims, ainsi qu’un aperçu d’une planète, magnifique et hantée, par Owen K. C. Stephens.
- Une exploration de la cité baignée par les ombres de Cuvacara sur la planète à la rotation synchrone de Verces, par Jenny Jarzabski.
- Un aperçu de l’histoire et des motivations des extérieurs du plan de l’Ombre connus sous le nom de veslstracs, par Isabelle Lee.
- Les statistiques et les plans des ponts d’un vaisseau d’attaque corporatiste, par Jenny Jarzabski, plus un aperçu d’une planète incandescente infestée par des diables, par Owen K.C. Stephens.
- Des conseils pour continuer la campagne après la dernière rencontre et des détails sur les horreurs à venir si les héros échouent, par Tracy Barnett.
- Un aperçu du sinistre plan de l’Ombre ainsi que de nombreuses options de joueur pour ceux qui ont un lien avec ce plan, par Thurston Hillman.
- Des archives consacrées à des horreurs extra-terrestres, comprenant une vase issue des profondeurs de l’espace, humanoïde ressemblant à un ver collectant des peaux et une fée voleuse de souvenirs, par Stephen Glicker, Chris S. Sims, James L. Sutter, Jenny Jarzabski et Saif Ansari.
Plus de 200 pages en couleurs de scénarios, aides de jeu et règles optionnelles et supplémentaires.