Sengoku : Provinces en Guerre
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Détails :
Sengoku : Provinces en Guerre est un jeu de société de contrôle territorial et de dés, couronné du Grand Prix des Tokyo Game Market Awards en 2018. Plongé dans le Japon du XVe au XVIe siècle, pendant l’époque Sengoku (« provinces en guerre »), les joueurs incarnent des seigneurs de guerre cherchant à acquérir la suprématie sur l’archipel en s’affrontant pour le contrôle des 11 châteaux stratégiques.
Le jeu se déroule en deux phases principales : une phase de déploiement et une phase de guerre. Pendant la phase de déploiement, chaque joueur lance trois dés à tour de rôle pour déterminer où placer ses pions Armée sur le plateau. Les dés indiquent la province cible et le nombre d’armées à déployer. À tout moment, un joueur peut choisir de jouer une carte Tactique à la place de lancer les dés, ajoutant ainsi stratégie et retournements de situation au conflit. Une fois toutes les armées déployées, la phase de guerre commence.
Les combats sont résolus province par province, de la première à la dernière. Dans chaque province, le joueur ayant la plus grande force militaire remporte le pion Forteresse, qui octroie des points de victoire. Le second joueur obtient la moitié des points. En cas de victoire, le joueur peut également envoyer des renforts dans les provinces adjacentes, créant ainsi des chaînes stratégiques pour renforcer sa domination future. La gestion de ces chaînes de renforts est cruciale pour transformer une défaite en succès.
En outre, les règles avancées introduisent des cartes Daimyo, utilisables une seule fois par partie, pour tenter de renverser le cours d’une bataille décisive. Chaque joueur dispose également d’un pion Daimyo, qui équivaut à deux unités d’armée lors des résolutions de combat, offrant un avantage tactique précieux.
À la fin de la partie, lorsque toutes les provinces ont été résolues, le joueur ayant accumulé le plus de points de victoire est déclaré vainqueur. Sagesse, stratégie et chance sont les clés pour dominer ce jeu explosif où les batailles s’enchaînent, embrasant le pays d’un affrontement à l’autre.
Contenu :
- 1 plateau,
- 106 pions en bois,
- 22 pions en carton,
- 12 cartes Tactique,
- 12 dés,
- 4 tuiles en carton,
- 6 cartes Daimyo,
- 1 livret de règles