Némésis Lockdown
160,00€
Quelles horreurs se tapissent dans les profondeurs martiennes ?
Ils disent que l’accident m’a fait perdre la tête. Que ce ne sont que des hallucinations dues à tout ce que j’ai vécu sur le Nemesis. Mais quand je pose l’oreille contre la roche écarlate, j’entends quelque chose. Des échos dans les profondeurs de la planète, des hurlements furieux et affamés. Ces spectres vengeurs, ces anciens habitants de Mars, nous allons bientôt les réveiller. Je dois m’enfuir avant que ça n’arrive.
Informations complémentaires
Nombre de Joueur(s) | |
---|---|
Âge | |
Editeur |
Détails :
Nemesis : Lockdown est un jeu semi-coopératif où vous et vos camarades cherchez à survivre sur une base martienne infestée d’organismes hostiles.
Pour gagner, vous devez compléter un des deux objectifs reçus en début de partie et patienter jusqu’à l’arrivée des secours. Mais de nombreux obstacles vous attendent : des nuées de Rôdeurs nocturnes meurtriers, le courant qui s’épuise peu à peu, d’autres joueurs qui ont leurs propres priorités, et parfois, le sort qui vous est tout simplement défavorable.
Une partie de Nemesis : Lockdown est conçue pour être riche en rebondissements. Les auteurs espèrent que vous les apprécierez même s’ils affectent vos plans minutieusement préparés, ou si votre personnage ne s’en sort pas.
Contenu de la boîte:
- 1 plateau recto verso
- 6 plateaux individuels
- 1 plateau Laboratoire
- 1 sac Intrus
- 2 index des salles
- 5 porte-cartes (inventaires)
- 6 bases en plastique colorées
- 22 tuiles Salle
Marqueurs et Jetons:
- 1 jeton Premier joueur
- 1 jeton Astromobile
- 18 marqueurs standard
- 30 marqueurs Munition/Dégâts
- 30 marqueurs Bruit
- 12 marqueurs Feu
- 20 jetons Exploration souterraine
- 10 jetons d’Exploration de surface
- 4 jetons Courant
- 7 jetons SAF
- 6 jetons Connaissance
- 8 jetons Carcasse d’Intrus
- 10 petits compteurs de Blessures (1 à 8)
- 3 grands compteurs de Blessures (1 à 12)
- 8 jetons Oeuf de Rôdeur nocturne
- 11 portes
- 7 jetons Contingence
- 5 jetons Cadavre de personnage
- 27 jetons Rôdeur nocturne
- 1 jeton Temps
- 1 jeton Procédure d’alerte
- 1 jeton Dépressurisation
- 1 jeton Autodestruction
- 1 jeton Ascenseur
- 10 jetons Panne
- 1 grande porte
Dés:
- 2 d10 de bruit
- 4 d6 (2 de combat et 2 d’avantage)
- 1 d12 Surface martienne
Figurines:
- 6 personnages
- 6 Larves
- 3 Griffeurs
- 8 Adultes
- 2 Hybrides
- 1 Reine
Cartes:
- 60 cartes Action
- 18 cartes Objectif
- 27 cartes Contamination
- 25 cartes Blessure grave
- 20 cartes Attaque de Rôdeur nocturne
- 22 cartes Événement de Rôdeur nocturne
- 6 cartes Point faible de Rôdeur nocturne
- 6 cartes Objet de quête
- 6 cartes Rôle
- 6 cartes Action d’ordinateur
- 5 aides de jeu
- 5 index des contingences
- 5 index des Rôdeurs nocturnes
- 105 cartes Objet
- 4 cartes Objet de départ
- 10 cartes Objectif Solo/Coop
- 8 cartes Surface martienne
- 10 cartes Action de remplacement (Pilote)
- 6 cartes Objet de remplacement (personnages de Némésis)
- 20 cartes Événement d’Intrus