Encyclopedia

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UGS : PUYZQ0QY25524 Catégorie :

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Nous sommes en 1739, et en tant que naturalistes et aventuriers en herbe, vous avez été engagés par le Comte de Buffon – le prédécesseur de Darwin – pour l’aider à créer la première encyclopédie d’histoire naturelle.
Pour ce faire, vous allez faire des recherches, organiser des expéditions ambitieuses et publier des études des animaux les plus fascinantes du monde !


Au cours d’une partie de Encyclopedia, vous allez tirer des dés d’un sac à chaque tour, les lancer, puis les placer sur votre plateau de jeu.

Ces dés peuvent ensuite être utilisé pour faire une action parmi 6 options chaque tour. Certaines actions exigent que le dé utilisé soit d’une couleur correspondante, tandis que d’autres exigent une certaine valeur.

  • Les trois premiers emplacements du plateau – la Banque, l’Ambassade et l’Université – servent à préparer vos expéditions de recherche.
    • Placer un dé sur la Banque vous permettra de lever des fonds pour vos projets, en vous accordant 5 Ecus. Ici, la couleur et la valeur du dé n’ont pas d’incidence. Vous pouvez utiliser des Ecus pour augmenter la valeur d’un dé !
    • Une visite à l’Ambassade vous fera gagner des jetons d’Expédition ! Ici, la couleur du dé n’a pas d’incidence, mais plus sa valeur sera élevée, plus vous obtiendrez de jetons. Ces jetons vous permettent de changer la couleur d’un dé, ou d’augmenter sa valeur de 2 pendant une Expédition.
    • A l’Université, vous pourrez embaucher des Experts pour votre équipe de recherche. Ces cartes accordent des bonus spéciaux, qui prennent effet pendant la partie ou à la fin. À l’Université, la valeur de votre dé n’a pas d’importance, mais si sa couleur correspond à celle de la carte Expert, vous gagnez un jeton Expédition supplémentaire !

Une fois que vous avez préparé vos expéditions, il est temps de commencer vos recherches !

  • En plaçant un dé sur le quatrième emplacement du plateau, l‘Académie, vous pourrez choisir un animal à étudier. Votre dé doit être de la même couleur que la carte Animal que vous souhaitez prendre, et selon la valeur de votre dé, vous obtiendrez également un certain nombre de points de Réputation.Chaque joueur a une piste de Réputation sur son plateau, et vos points de Réputation vous permettront de gagner de nombreux bonus tout au long du jeu !

    Chaque carte Animal possède un certain nombre de caractéristiques, définies par quatre Types : sa catégorie (oiseau, reptile ou mammifère), son régime alimentaire, son habitat et son climat préféré.

Maintenant que vous avez choisi vos animaux, il est temps de les étudier dans leur habitat naturel !

  • Placer un dé sur une Expédition vous permet de visiter un continent de votre choix afin de rechercher les cartes Animaux que vous avez de la même couleur. Le dé placé doit être de la même couleur que le continent que vous souhaitez explorer. La valeur du dé déterminera le degré de recherche que vous pourrez effectuer !Les différents types figurant sur chaque carte Animal ont tous un coût de recherche, que vous devez payer avec la valeur de votre dé, plus les Ecus et autres jetons que vous souhaitez dépenser. Vous placez ensuite des cubes Recherche sur les cartes pour indiquer les Types que vous avez étudiés.

Une fois que vous avez effectué vos recherches, vous pouvez partager vos découvertes avec le monde entier !

  • La dernière action possible est la Publication. Pour publier vos recherches, vous devez placer un dé sur l’une de vos cartes Animal, qui sera votre Animal de Référence. Cet animal sera la pièce maîtresse de votre publication. Le dé que vous choisissez doit être de la même couleur que votre animal de référence, et sa valeur détermine jusqu’à quel Type vous pouvez publier. Vous pouvez également publier tous les animaux que vous possédez et qui ont au moins une chose en commun (leur Type ou leur couleur) avec votre Animal de référence !Vos cubes Recherche sont ensuite transférés sur la section Publication du plateau, ce qui vous rapporte immédiatement des points. Vos collections de cubes de recherche vous rapporteront également des points lors du décompte final ! Les cartes Animal utilisées pour vos Publications sont mises de côté, et vous feront gagner des points supplémentaires en fin de partie si vous parvenez à faire des collections.

La partie prend fin après six manches, et le joueur avec le plus de points de Victoire gagne !

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