Cthulhu no Kami – Coffret

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Arpentez les terres du pays du soleil levant à travers le temps à vos risques et périls. Derrière les sombres montagnes et forêts séculaires, dans les ruelles isolées des petits villages traditionnels ou des grandes mégalopoles ultra modernes illuminées par les néons publicitaires se cache l’indicible. Des monstruosités innommables, inconcevables pour la simple conscience humaine.
Incarnez des personnages d’origines diverses et vivez à travers les ères les plus anciennes (l’antique Heian) jusqu’à la période moderne (2019) en passant par le temps des samouraïs (Edo) et tentez de survivre aux savoirs impies, aux secrets cosmiques venus d’au-delà de l’espace et du temps.

Ce coffret contient les deux ouvrages indispensables pour jouer à Cthulhu No Kami : La Voie de l’Eiyu, le livre des joueurs et La Voie du Sensei, le livre du meneur. Ensemble, ils contiennent tout le nécessaire pour créer des personnages, les Eiyu, et vivre vos premières aventures, les kaidan.

La Voie de l’Eiyu contient :

  • La partie création de personnage qui propose pas moins de 10 profils adaptés pour jouer dans les différents cadres de jeu proposés ainsi que 34 voies réparties entre ces profils ;
  • Le système de jeu complet dont des règles permettent une immersion totale dans la société japonaise avec la balance karmique, sa gestion des points de haji et de giri dépendant des actions des Eiyu, et la valeur de Ki ;
  • Des chapitres sur le Japon et sa culture : son histoire, sa géographie, la mentalité japonaise, la spiritualité et une approche du folklore japonais ;
    Une présentation des cadres de jeu historiques.

La Voie du Sensei contient :

  • Les codes et des sources d’inspirations pour comprendre l’horreur japonaise, si différente de la nôtre occidentale ;
    La mythologie des Grands Anciens : le Mythe porté au Japon, la cosmogonie et surtout la chronologie impie et les Révélations de N’Metzu ;
    Un chapitre sur la magie ;
  • Les sociétés secrètes du Japon. Groupuscules de cultistes liés à des êtres innommables ou organisations chargées de protéger l’Archipel, chacune y étant décrite avec ses objectifs, ses allégeances, ses rites et ses modus operandi ;
  • Un bestiaire dédié aux créatures du Mythe et aux dieux japonais qui se mêlent dans une cosmogonie unique et complexe, mais aussi au folklore japonais : mushi, yokai et yūrei ;
  • Un scénario, « Escapade thermale ». Facile à prendre en main, il guide le Sensei dans sa découverte de la mécanique de la balance karmique.
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