Conan – Tous les Trönes de la Terre

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Le livre de scenarios “Tous les trônes de la Terre” contient sept aventures complètes et prêtes à jouer pour CONAN : Aventures épiques d’un âge oublié. Au travers de ces pages vous trouverez tout ce qu’il faut pour faire voyager les héros dans l’entièreté du monde de Conan.

  • Explorez une ville perdue dans les jungles brumeuses du sud et osez affronter le Singe à Plumes, ainsi que d’autres menaces dans “Des démons parmi les étoiles vertes”.
  • Naviguez à travers les éons vers une île ensorcelée par une démone-déesse et tentez d’échapper à la Main du Destin dans “Le Pacte de Xiabalba”.
  • Partez à la recherche d’imaginables richesses dans “Les Cavernes des Déros”, dont les habitants abritent secret terrifiant.
  • Défendez la frontière contre une attaque de Pictes, poussés à la guerre par un ancien Mal connu uniquement sous le nom de “Fantôme du Fleuve Tonnerre”.
  • Découvrez les secrets d’un sinistre culte des voleurs caché au coeur d’une cité surveillée par “Les Mille Yeux d’Aumag-Bel”.
  • Combattez les esclavagistes lors d’une bataille désespérée pour recouvrer la liberté et échapper aux horreurs de “La Fosse Écarlate”.
  • Découvrez une race dégénérée, perdue dans le désert et le temps, dans “Ceux qui grouillent dans le noir”.

Ainsi que toutes les lignes directrices permettant de relier ces aventures pour en faire une campagne complète.

“Joyaux épars…” une douzaine de débuts d’aventures passionnants pour stimuler de nouvelles créations.

Écrit à l’aide du système 2d20 de Modiphius, ces aventures prêtes à l’emploi incluent de nouveaux monstres et ennemis adaptés à n’importe quel jeu basé sur Conan : d’horribles créatures rampantes, des guerriers squelettes du Roi-Géant, le Ver à l’intérieur, des horreurs des cavernes, le monstrueux Gardien, le puissant A’ghama, et les descendants sauriens dégénérés de l’ancien peuple serpent.