Old School Essentials – Adv. Fantasy – Règles Spécifiques

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Old School Essentials (OSE) est la version la plus fidèle du classique des années 80: D&D. Elle apporte une réorganisation du contenu et une modernisation de la présentation.

Ce module de règles complète le jeu Old-School Essentials avec des règles pour les jouer dans le genre “Fantasy avancée”, en y ajoutant du matériel inspiré par les très chères règles “Advanced” des années 1970 :

  • 9 classes d’humains : acrobate, assassin, barbare, barde, druide, illusionniste, chevalier, paladin, ranger.
  • 6 classes de races semi-humaines : drow, duergar, gnome, mi-elf, mi-orc, svirfneblin.

Toutes les nouvelles classes sont soigneusement conçues pour correspondre aux niveaux de puissance du jeu classique Basic/Expert.

  • Règles pour les poisons. (Indispensable pour les personnages d’assassin !)
  • Options avancées : Règles optionnelles pour ajouter de la profondeur à la création de personnages, au combat et à l’incantation de sorts.
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